Você sabia que você pode jogar Storytelling com apenas 1 d10?
O número alvo para conseguir sucessos é sempre igual a 10. Cada número acima do número alvo representa 1 sucesso.
Ex.: Se você tirou 12 somando atributo + habilidade + valor do dado, você tem 2 sucessos.
No combate o mesmo número do dado deve ser somado à Defesa: 10 + Raciocínio ou Destreza, o que for menor.
Testes de Sorte ficam idênticos: se os modificadores acumulados forem maio que a sua "parada" você joga apena o d10 torcendo para tirar um 10. 1, como é de se esperar, é uma falha dramática.
Todos os outros cálculos continuam normais, inclusive bônus e penalidades.
Porque fazer isso?
1º - É mais rápido,você só tem que rolar e averiguar 1 dado. E se é mais rápido também é mais emocionante pois não quebra o ritmo da ação.
2º - É muito mais econômico porque você só precisa comprar 1 dado gastando no máximo R$ 3,50, contra no mínimo R$ 25,00 [conseguindo comprar dados a R$ 2,50 (que não é coisa fácil)] de 10 dados para jogar na moral...
3º - para quando os doidos olharem estranho pro seu grupo jogando nos encontros só com 1d10, você olhar bem na cara deles e falar: Aprendi no Quimera PORRA!!